この研究は、Wiiによるバーチャルリアリティ治療(VRT:1時間)に経頭蓋直流刺激(tDCS:13分間)を組み合わせた治療が、VRT単独治療に比べ、脳卒中後の慢性的な上肢機能麻痺やQOLの改善にとってより有効であるか否かを、無作為対照試験でパイロット的に調べた。上肢麻痺の脳卒中後の患者(n=20)を無作為に、VRT+tDCS群とVRT+擬似tDCS群に分けた。それぞれを15セッション実施した後に、上肢機能に関する種々のテストを行い、それらのスコアを評価して臨床的に意味のある最小の差(MCID:Minimal Clinically Important Difference)を観察した。その結果、両群とも大部分のテストでスコアが上昇した;両群で有意差が見られたのは、VRT+tDCS群での手首の痙縮のみで、この群の半数以上がMCIDを達成した、と報告している。
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